使用golang errors包自定义错误异常

发现Golang很多开源的package都是使用Error来定义错误异常,其实我自己更加的习惯利用返回的值进行判断。 虽然这么说,但Golang的error定义还是有意思的,合理就返回nil,不合理就返回Error的草错误。  

该文章写的有些乱,欢迎来喷 ! 另外文章后续不断更新中,请到原文地址查看更新.

http://xiaorui.cc/?p=2963


下面说说Golang的自定义错误的用法。在go里定义错误异常的方式有这么两种,但都需要你的返回值是error类型的。

func Control() error {
      //xxxx
}

第一种方式是使用golang标准库包errors 来定义错误。使用方法很是简单,只需要 return errors.New(“string”)  。 这样就是一个最简单的错误返回。 


第二种方式是借用struct结构体,创建一个struct的Error()方法,注意这个方法名是Error,不然会出现下面的Bug, 找不到Error方法。


./er.go:25: cannot use equalError literal (type equalError) as type error in return argument:
    equalError does not implement error (missing Error method)


下面是一个比较完整的Error的使用方法。不仅有errors,还有struct Error()方式. 

#http://xiaorui.cc
package main

import (
	"errors"
	"fmt"
)

type equalError struct {
	Num int
}

//方法名字是Error()
func (e equalError) Error() string {
	return fmt.Sprintf("你现在是数字是 %d ,还是超了55", e.Num)
}

func Equal(n int) (int, error) {
	if n > 55 {
		return -1, errors.New("超过了55") //生成一个简单的 error 类型
	}
	return n, nil
}

func DiyEqual(n int) (int, error) {
	if n > 55 {
		return -1, equalError{Num: n} // 会调用equalError的Error方法
	}
	return n, nil
}

func main() {
	//使用errors.New生成error对象
	if result, err := Equal(100); err != nil {
		fmt.Println("错误:", err)
	} else {
		fmt.Println("结果:", result)
	}

	//不适用erros,自定义错误方式.
	if result, err := DiyEqual(100); err != nil {
		fmt.Println("错误:", err)
	} else {
		fmt.Println("结果:", result)
	}

} 

上面这段golang errors代码执行后的结果是:

[ `go run er.go` | done: 659.182168ms ]
  错误: 超过了55
  错误: 你现在是数字是 100 ,还是超了55

文章来自, http://xiaorui.cc

END.


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