前言:

     废话补多少,redis lua是干嘛的? 我们可以自定义逻辑方法,在方法里执行多个redis.call命令,以及各种逻辑的判断。 Redis modules的功能跟Redis lua是很类同的,显而易见的区别是,一个是lua,另一个是c代码。

Redis Lua Scripts的好处

第一,减少了网络的RTT消耗。

第二,原子化的封装,在redis里lua脚本的执行触发原子的,不可被中断的。

不可被中断? 如果发生阻塞命令怎么办? redis lua的wiki里写明了是不允许调用那些堵塞方法的,比如sub订阅,brpop这类的。

Redis modules

redis 4.0版支持扩充自定义的modules模块功能,可以在module里构建各种复杂的逻辑。redis modules兼并了redis lua的优点。较为麻烦的是redis modules需要build动态链接库so,然后loadmodules的方法来外挂启动。每次增加一个新modules的时候,可能就意味着你的redis cluster需要调整下了。


lua和modules的区别

redis官方建议使用redis modules扩充数据结构和实现组合功能,比如 支持json的rejson,支持搜索的RediSearch,支持topk的redis topk等等,而lua更倾向于去实现命令组合原子化。 对于我们业务上的绝大数需求来说,lua更加的好用,不需要每次都加载so,直接注册lua scirpts就可以了。


该文章后续仍在不断的更新修改中, 请移步到原文地址 http://xiaorui.cc/?p=5377

前面说了这么多科普的介绍,那么我们目的在于什么? 我自己一直怀疑redis lua的速度应该是比redis原生命令和redis modules模块慢,但自己没测试过性能会相差多少,所以写了几个benchmark测试下。  需要说明的是,这里使用redis-benchmark的测试方法也有待论证。 原本是想用go写一版,但考虑到go runtime本身也是有抖动的,有失公平。redis-benchmark也是官方推荐的方式。

测试redis原生命令hset的qps


测试redis lua scripts的qps


测试redis modules的hset命令的qps

这里放一个redis modules实现hset调用的代码, 只需要make; redis-server –loadmodule ./module.so 就可以启动加载了。

    这里的测试都是单命令测试,主要是为了可以对比原生的命令。单纯从benchmark结果来说,原生的命令是最快,其次是redis modules模块,相对慢一点是redis lua scripts,  通过qps对比,redis lua也仅仅慢一点点罢了。 redis lua可随意注册使用,但redis modules相对麻烦了,需要redis-server启动的时候加载该动态链接库。 很多云厂商的redis paas也不支持你这么做。


总之

    虽然测试的流程貌似不科学,但单纯看上面的结果来分析,我们不需要担心redis lua和redis modules的性能损耗。



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