golang随机time.sleep的Duration问题

碰到一个Golang time.Sleep()的问题,这golang的time.sleep的功能貌似要比python ruby都要精细些,python的等待只是time.sleep()而已,而golang可以time.Sleep(10 * time.Second) 毫秒、秒分时等不同日期来搞… 大事不干,净整些没用的…  


该文章写的有些乱,欢迎来喷 ! 另外文章后续不断更新中,请到原文地址查看更新http://xiaorui.cc/?p=3034

重现一下问题,用math/rannd得到10以内的随机数,然后time.sleep()等待…

会遇到下面的问题:


解决的方法:
    

期初原因以为是rand随机数有问题,简单看了rand的函数说明感觉没问题! 下面是产生的原因:

int32 and time.Duration are different types. You need to convert the int32 to a time.Duration, such as time.Sleep(time.Duration(rand.Int31n(1000)) * time.Millisecond).

下面是个完整的golang随机数,然后time.sleep()的例子:

Golang的time.sleep虽然可以直接用数字,但不能是float浮点型.

提示的错误是, constant 1.1 truncated to integer至于原因到这里看 https://golang.org/pkg/time/#Duration

END.


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