前言:

     SSDB是一个开源的高性能数据库服务器, 使用Google 的 LevelDB作为存储引擎, 大家有可能没听过leveldb的名字,那么淘宝开源另一个nosql,名字叫 tair的,大家应该有所耳闻吧。 他同样是基于leveldb做的开发。ssdb支持T级别的数据, 同时支持类似Redis中的zset和hash等数据结构, 在同时需求高性能和大数据的条件下, 是一个可以代替Redis的方案.

     话说ssdb的退出,就是为了顶替redis的高可用性以及高度依赖硬盘的缺点。(当然他的稳定性还有待线下测试,毕竟是个nosql中的新人)

   ssdb是一个持久化存储的KV系统,和Memcached、Redis这种内存型的KV系统不同,ssdb不会像Redis一样狂吃内存,而是将大部分数据存储到磁盘上。


    我个人的经验来说,redis的双主方案不靠谱,我以前写过一个keepalived redis的高可用性方案,但是这个东西,也是不好用的,切换的时候,会出现将近一分钟的恢复延迟。   配置和操作起来也算简单,出问题的时候,把redis 从改成主,也要注意下kv的数据,如果是那种实时性很强的数据,就要考虑到是否要把操作的接口暂时给堵塞起来,不然用户得到发生事务之前的数据,等数据都同步ok后,就放开堵塞

Hello,标注下原文地址, blog.xiaorui.cc

keepalived redis 在大量的读写场景下,这时候的切换会造成不小的问题的。(sina 微博搞定了多主的方案,估计是做了很多的二次开发,只是没有分享,太抠门 !)

SSDB支持多主双主的架构,可以看看ssdb的官方的文档   https://github.com/ideawu/ssdb/wiki/Replication

两个或者更多的主服务器. 当其中一部分出现故障时, 剩余的主服务器仍然能正常接受写请求, 来保证服务是可以正常使用的。

回到SSDB上来,说下他本身的主要特点:


支持 zset, map 数据结构, 可替代 Redis

特别适合存储大量集合数据

使用 Google LevelDB 作为存储引擎

支持主从同步, 多主同步

客户端支持 PHP, C++, Python, Lua, Java, Ruby, nodejs, Go 等

内存占用极少

ssdb 项目地址:

https://github.com/ideawu/ssdb

安装及服务配置的方法:

需要提前先安装jemalloc内存管理器的,不然无法继续 ~

安装成功,然后跑一下 ~

果然是大量兼容redis的 ~

ssdb也可以用redis里面比较常用的hash。

根据结果来排序的存储类型 zset  !

为了方便操作ssdb服务可以写成一个启动关闭脚本。

直接来个redis和ssdb的命令对比 !

我们项目有很多是python写的,看了下支持的语言接口,ssdb也是支持python的,我这边就简单跑下例子 ~     果然和redis很相像的哈!

ssdb的社区和推广的博客很热的,经常看到一些积极的问答,通过问答我自己也学到了不少东西。想让redis转到ssdb,成本很小的,只需要改改几个特定的接口就可以啦,连ssdb的客户端模块都不需要,可以直接调用redis来操作ssdb数据库。ssdb在国内的话,据说360游戏部门用的不少 ~   但是不管怎么说,ssdb属于新兴的东西,稳定性还是有待考察的,就想当初考察mongodb一样。



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1则回应给“基于leveldb的高性能Nosql数据库ssdb”

  1. duma说道:

    已经弃用了吗?

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